DaVinciのSeedance 2.0

ByteDance AIのSeedance 2.0は、テキスト、画像、動画クリップ、音声から映画のようなシーケンスを作成できるマルチモーダル動画ジェネレーターです。複雑なショットの演出、映像の編集、同期サウンドの生成を1つのワークフローで行えます。

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クリエイターがSeedance 2.0を選ぶ理由

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高度なマルチモーダル制御

テキストプロンプトに参照画像、サンプル動画、音声を組み合わせてAI生成をガイドできます。構造化されたタグ付けシステムで、冒頭フレーム、カメラの動き、音楽キューを精密に指定できます。

シームレスな映画的モーション

キャラクターと環境の一貫性を保ちながら、なめらかなトラッキングショット、スムーズなシーン転換、マルチショットのシーケンスを作成できます。プロ品質のビジュアルに必要な連続性を維持します。

音声を自動同期生成

映像のタイミングとリズムに自動で合う効果音とBGMを生成できます。追加の音声編集なしで、クリーンでそのまま使える仕上がりを実現します。

柔軟かつ構造的な動画調整

既存の映像を正確にコントロールしながら編集・延長できます。キャラクターの差し替え、シーンの挿入や削除、最終フレームからの生成継続で、最大限の創作の自由が得られます。

Seedance 2.0を使った作成方法

ByteDance AIのSeedance 2.0は高速かつ直感的で、DaVinci AIツールキット内で直接使えます。

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Seedance 2.0はどんな人向け

ByteDance Seedance 2.0は、動画プロジェクト全体で構造的なコントロール、映画のような流れ、確かな一貫性を求めるクリエイター向けに設計されています。

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コンテンツクリエイター・マーケター

コンテンツクリエイター・マーケター

高いビジュアル一貫性と同期音声を備えたブランドらしい動画コンテンツを、SNS、広告、商品紹介向けに制作できます。

映像作家・動画編集者

映像作家・動画編集者

キャラクター、カメラの動き、サウンドデザインに一貫性のある映画的なプリビズ、マルチショットのシーケンス、コンセプトシーンを制作できます。

デザイン・アニメーションチーム

デザイン・アニメーションチーム

本格的な制作に入る前に、複雑な動きを試し、ストーリーボード用の参考クリップを生成し、ビジュアルスタイルを探れます。

Seedance 2.0がDaVinciに登場

Seedance 2.0動画ジェネレーターを使い、画像、動画クリップ、音声を組み合わせて、クリエイティブビジョンに沿ったマルチモーダルコンテンツを作成しましょう。

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Seedance 2.0のAI機能

マルチモーダル動画制作を監督レベルでコントロールできる主要機能をご覧ください。

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汎用@タグ参照システム

構造化された@Image、@Video、@Audio参照でクリエイティブの方向性をガイドできます。キーフレーム、カメラの動き、音楽キューをプロンプト内で直接指定し、緻密な演出とスタイル制御を実現します。

マルチモーダル生成モード

テキスト・画像・動画・音声から動画を作るワークフローに対応しています。シーンをゼロから構築したり、既存の映像を調整したり、シーケンス全体を柔軟に生成したりできます。

シームレスなシーン延長

キャラクター、環境、動きの流れを保ったまま、シーンを自然に延長できます。一貫したテンポと映画のような連続性で、より長いシーケンスを生成できます。

映像と音声を同期

画面上の動きとタイミングに合う効果音と音楽を自動生成し、1回の生成で音声と映像を同期させられます。

よくある質問

DaVinciの動画作成画面には、テキストプロンプト、開始画像、終了画像、「参照素材を追加」の各機能があります。Seedance 2を選んだら、冒頭のフレームや被写体を決める素材を追加し、動きを書きます。生成前にプレビューを確認しましょう。

Seedance 2では、被写体の動きとカメラワークを別々の指示として書きます。例:「自転車に乗った人が前へ進む。カメラは一定の距離を保って横を並走する」。動きは短くまとめ、「固定カメラ」と「被写体の周りを旋回」のような矛盾する動きを同じプロンプトに入れないようにしましょう。

はい。DaVinciのモデル情報では、Seedance 2は音声出力対応と表示されています。プロンプトにセリフ、音楽、効果音を含め、クリップ全体を聴いてタイミングや不要な音がないか確認しましょう。

はい。「冒頭のフレームと被写体はそのままに、カメラのプッシュインを遅くする」のような具体的な修正を指定して、Seedance 2の新しいバージョンを作成します。可能であれば同じ元画像やクリップを再利用し、意図しない変化がないか両方の結果を比較しましょう。

DaVinciの動画ワークスペースでSeedance 2を選び、被写体、動き、場面、カメラワークを入力して、尺とアスペクト比を設定します。画像から動画を作るなら開始画像を追加し、生成前にクレジット消費量を確認しましょう。

Seedance 2には、被写体、動き、場面、カメラワーク、光を含む明確なショットをひとつ指定します。例:「開いた窓のそばに陶器のカップ。湯気が立ちのぼり、カメラがゆっくりプッシュイン。柔らかな室内の環境音、セリフなし」。セリフや音は必要なときだけ加え、結果を確認したら指示をひとつずつ修正しましょう。

Seedance 2で生成する前に、プロンプトの被写体と動き、開始画像や終了画像、フレーミング、アスペクト比、尺、解像度、表示されるクレジット消費量を確認します。音声の指示は、音が欲しいときだけ加えましょう。これらはクリップを生成する前に行う確認です。

DaVinciの動画ワークスペースで写真を開始画像として追加し、「ゆっくりプッシュイン。被写体がカメラのほうを向く」のように求める動きを記述します。Seedance 2を選んで画像のプレビューと設定を確認したら生成し、被写体が見分けられる状態を保っているか確認しましょう。

DaVinciでは、尺は4〜15秒、解像度は480p〜4K、音声出力ありと表示されます。動画設定でアスペクト比を選び、クレジット消費量を確認して、生成前に尺と解像度を設定しましょう。

Seedance 2のクリップ全体を、通常速度で一度、つなぎ目に注目してもう一度再生します。動きの連続性、被写体の同一性、フレーミング、文字、目に見える破綻を確認しましょう。モデルが音声に対応している場合は、書き出す前にタイミングと発音も聴いて確認します。

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