DaVinci의 MiniMax H3 2K AI 영상 생성기

MiniMax H3는 DaVinci가 여러 AI 제공업체에서 모은 영상 모델 중 하나예요. 프롬프트, 이미지 또는 여러 레퍼런스를 조합해 피사체를 처음부터 끝까지 일관되게 유지한 2K 영상을 만드세요.

크리에이터가 DaVinci에서 MiniMax H3를 선택하는 이유

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DaVinci에서 기본 2K 출력

DaVinci에서 H3는 작은 해상도를 업스케일하지 않고 기본 2K로 렌더링해요. 큰 화면에서도 디테일이 살아 있고, 크롭과 줌, 재출력 후에도 유지돼요.

DaVinci의 멀티모달 레퍼런스

DaVinci에서 한 번의 생성에 이미지 최대 9개, 영상 클립 3개, 오디오 클립 3개를 조합하세요. 이미지는 피사체와 스타일을, 영상은 모션을 잡고, 오디오는 레퍼런스를 하나 더 더해요.

DaVinci에서 모션 그대로 가져오기

DaVinci에서 레퍼런스 클립을 지정하면 모델이 그 움직임을 내 피사체로 그대로 따라 해요. 말로 설명하기보다 보여 주는 편이 쉬운 액션에 유용해요.

DaVinci의 첫·마지막 프레임

DaVinci에서 시작과 끝을 지정하면 모델이 그 사이 전환을 생성해요. 클립이 엇나가지 않고 계획한 지점에 정확히 도착해요.

DaVinci에서 MiniMax H3로 만드는 방법

DaVinci AI 툴킷에서 간단한 몇 단계만 따라 MiniMax H3로 바로 만들어 보세요.

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DaVinci의 MiniMax H3, 이런 분께 추천해요

MiniMax H3는 DaVinci에서 피사체, 모션, 프레이밍을 정밀하게 제어하며 고해상도 영상을 만들고 싶은 크리에이터에게 잘 맞아요.

MiniMax H3 사용해 보기
콘텐츠 크리에이터를 위한 DaVinci

콘텐츠 크리에이터를 위한 DaVinci

DaVinci에서 플랫폼 압축 후에도 디테일이 유지되는 선명한 세로·와이드 클립을 만드세요. 같은 레퍼런스 이미지를 넣으면 여러 게시물에서 같은 캐릭터를 재사용할 수 있어요.

에이전시와 브랜드를 위한 DaVinci

에이전시와 브랜드를 위한 DaVinci

DaVinci에서 제품을 제품 그대로 보여 주세요. 레퍼런스 이미지로 피사체를 고정하고, 마음에 드는 클립의 카메라 무빙을 가져와 재촬영 없이 여러 버전을 생성하세요.

영화 제작자와 크리에이티브 팀을 위한 DaVinci

영화 제작자와 크리에이티브 팀을 위한 DaVinci

DaVinci에서 첫 프레임과 마지막 프레임으로 샷을 구성하고, 중간은 모델에게 맡기세요. 프리비즈에 충분히 빠르고, 클라이언트에게 보여 줄 만큼 선명해요.

DaVinci에서 MiniMax H3 사용해 보기

DaVinci에서 텍스트 프롬프트를 입력하거나 이미지를 업로드하거나 이미지·영상·오디오 레퍼런스를 조합하고, 몇 초 만에 2K 영상을 생성하세요.

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DaVinci의 강력한 기능

DaVinci에서 MiniMax H3는 2K 렌더링, 멀티모달 레퍼런스 입력, 첫·마지막 프레임 제어를 결합해 텍스트나 이미지로 고해상도 영상을 만들어요.

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DaVinci의 텍스트, 이미지, 레퍼런스

DaVinci에서 작성한 프롬프트로 생성하거나, 정지 이미지 한 장에 움직임을 주거나, 프롬프트에서 직접 지정한 이미지, 영상 클립, 오디오로 결과를 이끄세요.

DaVinci의 고해상도 렌더링

DaVinci에서 2K로 출력하고, 디테일보다 속도가 중요할 땐 더 가벼운 768P 옵션을 쓰세요.

DaVinci의 피사체 일관성

DaVinci에서 레퍼런스 이미지가 캐릭터, 제품, 배경을 고정해, 생성할 때마다 같은 피사체가 같은 모습으로 보여요.

DaVinci의 키프레임 전환

DaVinci에서 시작 이미지와 끝 이미지를 설정하면 모델이 그 사이 움직임을 생성해요. 시작과 끝이 명확한 클립을 얻을 수 있어요.

자주 묻는 질문

DaVinci의 MiniMax H3은 768p부터 2K까지의 해상도를 지원해요. 생성하기 전에 동영상 설정에서 원하는 해상도를 고르고, 내보낸 클립에서 세밀한 디테일을 확인하세요.

DaVinci 동영상 컴포저에는 텍스트 프롬프트, 시작 이미지, 종료 이미지, 레퍼런스 추가 기능이 있어요. MiniMax H3 2K를 선택한 상태에서 첫 프레임이나 피사체를 정하는 원본을 추가하고 움직임을 설명하세요. 생성하기 전에 미리보기를 확인하세요.

MiniMax H3 2K에는 피사체 동작과 카메라 움직임을 별도 지시로 적으세요. 예: “자전거 탄 사람이 앞으로 페달을 밟고, 카메라는 일정한 거리에서 옆을 따라간다.” 동작은 짧게 쓰고, “고정 카메라”와 “피사체 주위를 회전”처럼 충돌하는 움직임을 한 프롬프트에 넣지 마세요.

네. DaVinci에서 MiniMax H3용 시작 프레임과 끝 프레임을 선명한 이미지로 추가한 뒤, 둘을 잇는 움직임을 설명하세요. 두 이미지의 피사체는 같게, 프레이밍은 서로 어울리게 맞추고, 전환에서 튀는 부분이나 바뀌는 특징이 없는지 확인하세요.

DaVinci 동영상 워크스페이스에서 MiniMax H3 2K를 선택하고 피사체, 동작, 배경, 카메라 움직임을 입력한 뒤 길이와 화면비를 설정하세요. 이미지 기반 클립이라면 시작 이미지를 추가하고, 생성하기 전에 크레딧 비용을 확인하세요.

MiniMax H3 2K에는 피사체, 동작, 배경, 카메라 움직임, 조명을 담은 명확한 샷 하나를 주세요. 예: “바람 부는 해변 위로 종이 연이 떠오른다. 와이드한 첫 프레임에서 시작해 카메라가 부드럽게 위로 틸트한다.” 대사나 사운드는 필요할 때만 넣고, 결과를 확인한 뒤 지시를 하나씩 수정하세요.

MiniMax H3 2K로 생성하기 전에 프롬프트의 피사체와 동작, 시작 이미지나 종료 이미지, 프레이밍, 화면비, 길이, 해상도, 표시된 크레딧 비용을 확인하세요. 사운드가 필요할 때만 오디오 지시를 추가하세요. 이 확인은 모두 클립 생성 전에 이뤄져요.

네. “첫 프레임과 피사체는 유지하고 카메라 푸시인만 느리게”처럼 구체적인 수정 사항으로 새 MiniMax H3 2K 버전을 만드세요. 가능하면 같은 원본 이미지나 클립을 다시 쓰고, 두 결과를 비교해 의도치 않은 변화가 없는지 확인하세요.

DaVinci 동영상 워크스페이스에서 사진을 시작 이미지로 추가하고 원하는 움직임을 설명하세요. 예: “천천히 푸시인, 피사체가 카메라 쪽으로 몸을 돌린다.” MiniMax H3 2K를 선택하고 이미지 미리보기와 설정을 확인한 뒤 생성하고, 피사체를 계속 알아볼 수 있는지 확인하세요.

DaVinci에 표시되는 길이는 5~10초, 해상도는 768p~2K이며 오디오 출력을 지원해요. 동영상 설정에서 화면비를 고르고 크레딧 비용을 확인한 뒤, 생성하기 전에 길이와 해상도를 설정하세요.

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