クリエイターがDaVinciでPika 2.2を選ぶ理由

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DaVinciでフレーム優先の出力

DaVinciのPika 2.2は、動きを加える前に開始フレームの静止画を構成するため、被写体の配置、フレーミング、照明はクリップが動き出す前に確定します。

DaVinciで手持ちの画像から始める

DaVinci内で静止画をアップロードすると、Pika 2.2がそれを動画の最初のフレームとして使います。撮影した商品やキャラクター、レイアウトが、フレーミングしたとおりに保たれます。

DaVinciで720p・1080p出力

DaVinciでは、アイデアを試している段階は720pで下書きし、ショットが決まって公開するときに同じ設定を1080pで再実行できます。

DaVinciでクリップの長さを設定

DaVinciで生成前に5秒か10秒を選べます。5秒は1つの見せ場や商品の回転に、10秒はアクションを最後まで見せるのに十分で、どちらでも編集の基準となる正確な長さがわかります。

DaVinciでPika 2.2を使った作成方法

DaVinci AIツールキット内で、簡単なステップに沿ってPika 2.2で作成を始めましょう。

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DaVinciのPika 2.2はこんな方に

DaVinciのPika 2.2は、撮影の手配や編集ソフトなしで、プロンプトや1枚の静止画からショート動画を作りたい方に最適です。

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コンテンツクリエイター向けDaVinci

コンテンツクリエイター向けDaVinci

DaVinci内で、プロンプトやカメラロールの写真を、リールやショート向けの5秒または10秒のクリップに変換でき、動きが思いどおりになるまで再実行できます。

代理店・ブランド向けDaVinci

代理店・ブランド向けDaVinci

DaVinciでは、生成した代用品ではなく自社商品の静止画から始まるコンセプトを作成し、1080pのカットをその日のうちにクライアントへ納品できます。

映像作家・クリエイティブチーム向けDaVinci

映像作家・クリエイティブチーム向けDaVinci

DaVinciで、ストーリーボードに描く前にショットをスケッチできます。開始フレームを自分で設定し、長さを5秒または10秒に収め、結果を動く参照素材として活用できます。

DaVinciでPika 2.2を試す

DaVinciでテキストプロンプトを入力するか画像をアップロードして、Pika 2.2で720pまたは1080pの5秒・10秒動画を生成しましょう。

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DaVinciの強力な機能

DaVinci内のPika 2.2は、プロンプトから作成した、またはアップロードした最初のフレームを起点に、すべての動画を720pまたは1080pでアニメーション化します。

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DaVinciで2段階生成

DaVinciでは、テキストプロンプトをまず静止画に変換してからアニメーション化するため、動きが加わる前に構図が1枚の絵として確定します。

DaVinciで画像を最初のフレームに

DaVinci内でアップロードした静止画がクリップの1フレーム目になるため、動画は再解釈されることなく、指定したとおりの構図で始まります。

DaVinciで2つの解像度

DaVinciでは、テキスト入力でも画像入力でも720pと1080pを利用できるため、解像度は入力方法に左右されず、生成時に選べます。

DaVinciでクリップの長さを固定

DaVinciでは尺を最初に5秒または10秒に設定するため、出力の長さは後からトリミングするのではなく、生成前に決まります。

よくある質問

はい。DaVinciの動画作成画面で画像を開始画像として追加し、何を動かし、何を変えずに残すかを記述します。生成された最初のフレームを元画像と照らし合わせましょう。

DaVinciの動画作成画面で、最初のフレームには開始画像を使います。鮮明な元画像を追加し、被写体の特徴的なディテールを保ちながら何を動かすかをPika 2.2に伝えます。結果の最初のフレームを元画像と照らし合わせましょう。

DaVinciでPika 2.2の設定を開き、表示されている解像度の選択肢からひとつ選びます。公開先のプラットフォームに合わせて解像度を選び、ダウンロードしたクリップのシャープさや不要なクロップを確認しましょう。

Pika 2.2のクリップ全体を、通常速度で一度、つなぎ目に注目してもう一度再生します。動きの連続性、被写体の同一性、フレーミング、文字、目に見える破綻を確認しましょう。モデルが音声に対応している場合は、書き出す前にタイミングと発音も聴いて確認します。

DaVinciの動画ワークスペースでPika 2.2を選び、被写体、動き、場面、カメラワークを入力して、尺とアスペクト比を設定します。画像から動画を作るなら開始画像を追加し、生成前にクレジット消費量を確認しましょう。

Pika 2.2には、被写体、動き、場面、カメラワーク、光を含む明確なショットをひとつ指定します。例:「アップロードしたポートレートから開始。カメラが近づくにつれ人物が顔を上げて微笑む。顔の特徴は一貫させる」。セリフや音は必要なときだけ加え、結果を確認したら指示をひとつずつ修正しましょう。

Pika 2.2で生成する前に、プロンプトの被写体と動き、開始画像や終了画像、フレーミング、アスペクト比、尺、解像度、表示されるクレジット消費量を確認します。音声の指示は、音が欲しいときだけ加えましょう。これらはクリップを生成する前に行う確認です。

最初のフレームを元画像と比較し、次に最後のフレームで被写体の同一性とシーンの連続性を確認します。ライティングや物体の形に急な変化がないかをチェックしましょう。

はい。「冒頭のフレームと被写体はそのままに、カメラのプッシュインを遅くする」のような具体的な修正を指定して、Pika 2.2の新しいバージョンを作成します。可能であれば同じ元画像やクリップを再利用し、意図しない変化がないか両方の結果を比較しましょう。

同じ元写真を開始画像として再利用し、動きの指示を控えめにします。顔の特徴は変えずに、穏やかな表情の変化やカメラの動きを求めましょう。使う前に、新しいクリップを写真とコマ送りで比較します。

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勢いのままに創ろう。ビジョンを形に。

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