DaVinciのRunway Alephで動画を生成

DaVinciには、さまざまなAIプロバイダーの動画モデルがそろっています。Runway Alephもそのひとつです。インコンテキスト編集モデルとして、プロンプトから既存の映像を変換し、オブジェクトやアングル、ライティング、スタイルを変更します。

クリエイターがDaVinciでRunway Alephを選ぶ理由

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DaVinciで普段の言葉のまま編集

DaVinciなら、変更内容を普段の言葉で伝えるだけ。Alephが映像を読み取ってシーンを理解し、意図どおりに編集を適用します。

DaVinciで1ショットからどんなアングルも

1テイクから新しいアングルを生成。切り返し、ローアングル、肩越しショットも、DaVinci内で撮り直しなしで作れます。

DaVinciでオブジェクト・スタイル・照明を変換

オブジェクトの追加・削除・置換、クリップのスタイル変更、照明や色の調整まで、DaVinciならすべてひとつのプロンプトで行えます。

DaVinciで指示した部分だけを変更

Alephは指定した部分だけを編集し、それ以外はそのまま。DaVinciならフレーム間でもカット間でも一貫性を保てます。

DaVinciでRunway Alephを使った編集方法

Runway Alephは高速で直感的。DaVinci AIツールキット内から直接利用できます。

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DaVinciのRunway Alephはどんな人向け?

Runway Alephは、DaVinciで動画をすばやく編集したいクリエイター、代理店、映像作家、プロフェッショナル向けに作られています。

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コンテンツクリエイター・YouTuber向けDaVinci

コンテンツクリエイター・YouTuber向けDaVinci

クリップのスタイル変更や細部の差し替え、新しいアングルの作成まで、SNSやショート動画向けにDaVinciで撮り直しなしで行えます。

ブランド・マーケティング代理店向けDaVinci

ブランド・マーケティング代理店向けDaVinci

1本の動画から製品や背景、スタイルを差し替え、各チャネル向けにブランドに沿ったキャンペーンのバリエーションをDaVinci内で制作できます。

ストーリーテラー・映像作家向けDaVinci

ストーリーテラー・映像作家向けDaVinci

DaVinciなら、ポストプロダクションでシーンのライティングをやり直し、オブジェクトを取り除き、撮影現場で撮れなかったアングルまで生成して映像を仕上げられます。

DaVinciでRunway Alephを試す

映像をアップロードして変更内容を伝えれば、DaVinciでRunway Alephがクリップを洗練された編集済み動画に仕上げます。

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DaVinciの強力な機能

DaVinci内のRunway Alephで、編集時間を何時間も短縮する方法をご紹介します。

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DaVinciで高速レンダリング

DaVinciなら、手作業のVFXなしで複雑な編集を適用できます。Runway Alephは、すばやい反復やバリエーション作成、ポストプロダクションの高速化に最適です。

DaVinciでスマートなオブジェクト置換

DaVinciならシンプルなプロンプトで、衣服や小道具、細部など動画内のアイテムを追加・削除・置換できます。Alephは被写体の特徴と構造を保ったまま映像を更新します。

DaVinciでスタイル固定

DaVinci内で、すべてのフレームにわたってビジュアルスタイルを統一できます。Alephは指示した部分だけを変更するため、調整や新しい方向性の模索中も予期しない変化を防げます。

DaVinciでシーンのスタイル変更

DaVinciなら被写体はそのままに、シーンの見た目と雰囲気を一新できます。核となるディテールを保ったまま、舞台設定やライティング、トーンを変更できます。

よくある質問

Runway Alephは、テキスト指示で既存の動画を編集するためのモデルです。オブジェクト、背景、カメラビュー、ライティング、ビジュアルスタイルへの的を絞った変更を試すのに使えます。

はい。元の映像をアップロードし、変更内容を記述して、被写体、カメラ、背景のうち変えてはいけない部分を明記します。編集後のクリップを元の映像と比べて確認しましょう。

対象のオブジェクト、その位置、置き換えたい内容を指定します。指示は具体的にし、クリップ全体を通してオブジェクトの輪郭と周囲の動きを確認しましょう。

はい。目標とするビューを記述し、被写体の位置を明確にしておきます。シーンの整合性が保たれているか確かめられるよう、カメラの変更はひとつずつ試しましょう。

被写体を特定し、顔、服装、形、ロゴなど、保持したい特徴を列挙します。無関係な変更を複数、ひとつの指示にまとめるのは避けましょう。

アクション、対象のオブジェクト、位置、保持すべき要素の順に書き始めます。例:「青いマグカップを赤に変更。手、テーブル、ライティング、カメラの動きはそのまま」。

被写体がはっきりしていて、フレーミングが安定し、編集したいディテールが見える十分な解像度の映像を使います。最初のテストでは、大きなブレや素早いカットは避けましょう。

編集後のクリップを元の映像と比べ、オブジェクトの輪郭、同一性、ライティング、カメラの連続性、テキスト、周辺部分の意図しない変化を確認します。

はい。元のクリップは変えずに、編集をひとつずつ試します。各指示の効果を比較できるよう、バージョンにラベルを付けておきましょう。

ワークスペースには生成前にコストが表示されます。モデルと設定を選び、表示されたコストを確認して、確定してから送信しましょう。

DaVinciでデザインしよう

勢いのままに創ろう。ビジョンを形に。

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