クリエイターがDaVinciでMiniMax H3 Max Turboを選ぶ理由

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DaVinciでリアルタイム超えの速さ

DaVinciなら、768pの5秒クリップが3秒未満で返ってきます。前の動画を見終わる前にレンダリングが完了します。

DaVinciで映像と同時に音声も

DaVinci内では音声も同じ生成プロセスで作られるため、無音のまま別工程の音入れを待つことなく、完成したクリップが届きます。

DaVinciで参照素材を活用

DaVinciでは、画像・動画クリップ・音声を1回のリクエストにまとめ、それぞれをプロンプトで指定することで、テイク全体で被写体やスタイルを安定させられます。

DaVinciで開始・終了フレーム

DaVinci内で開始画像と終了画像を渡すと、モデルがその間の動きを構築するため、クリップは狙いどおりの場面で終わります。

DaVinciでMiniMax H3 Max Turboを使った作成方法

DaVinci AIツールキット内の簡単なステップで、MiniMax H3 Max Turboでの作成を始めましょう。

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DaVinciのMiniMax H3 Max Turboはこんな方に

MiniMax H3 Max Turboは、DaVinciで一貫性をコントロールしながら大量の動画をすばやく作りたいクリエイターに最適です。

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コンテンツクリエイター向けDaVinci

コンテンツクリエイター向けDaVinci

DaVinciなら1回の作業で1週間分のクリップを量産できます。毎回同じ参照画像を渡せば、投稿をまたいで同じキャラクターを使い回せます。

代理店・ブランド向けDaVinci

代理店・ブランド向けDaVinci

DaVinci内なら、会議の後ではなく会議中にコンセプトを検討できます。その場でバリエーションを生成して絞り込み、見せられる成果を持ち帰りましょう。

映像作家・クリエイティブチーム向けDaVinci

映像作家・クリエイティブチーム向けDaVinci

DaVinci内でシーケンスをショットごとに組み立て、各ビートの開始・終了フレームを設定すれば、その日の午後には全体を通して確認できます。

DaVinciでMiniMax H3 Max Turboを試す

DaVinciでテキストプロンプトを入力、画像をアップロード、または参照素材を追加して、音声付き動画を数秒で生成しましょう。

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DaVinciの強力な機能

DaVinci内のH3 Max Turboは、falがMiniMax H3を追加学習したビルドです。出力品質を損なわずに、プロンプト忠実度とスループットを高めています。

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DaVinciでテキスト・画像・参照素材

DaVinciでは、プロンプトから生成したり、静止画を開始フレームとして動かしたり、プロンプトで指定した画像・動画・音声で結果をガイドしたりできます。

DaVinciで再生より速いレンダリング

768pの5秒クリップが3秒未満でレンダリングされ、DaVinciでは再生時間よりはるかに速く完成します。

DaVinciでネイティブ音声生成

DaVinci内では音声が映像と同じ生成で作られるため、後から何かを追加する必要はありません。

DaVinciで480p・768p出力

DaVinciでは2つのネイティブ解像度に対応。デフォルトは768pで、モデルもこの解像度を軸に調整されています。

よくある質問

MiniMax H3 Max Turboは、DaVinciで提供されている動画モデルです。被写体、動作、カメラの動きが明確なショットをひとつ書き、同じ指示で別のモデルと出力を比べましょう。

同じ短いシーンをTurboと別のH3モデルで生成します。動き、ディテール、タイミング、クレジット消費を比べましょう。

DaVinciの動画作成画面には開始画像の機能があります。最初のフレームにしたい画像を追加し、そこからシーンがどう動いていくかを書きます。MiniMax H3 Max Turboでは、生成前にプレビューと表示されている設定を確認しましょう。

DaVinciの動画ワークスペースでMiniMax H3 Max Turboを選び、プロンプトで明確なショットをひとつ指定します。モデルに表示されている尺と解像度を確認してアスペクト比を設定し、完成したクリップを指示と比較しましょう。

DaVinciの動画ワークスペースでMiniMax H3 Max Turboを選び、被写体、動き、場面、カメラワークを入力して、尺とアスペクト比を設定します。画像から動画を作るなら開始画像を追加し、生成前にクレジット消費量を確認しましょう。

MiniMax H3 Max Turboには、被写体、動き、場面、カメラワーク、光を含む明確なショットをひとつ指定します。例:「夜、ランナーが水たまりを駆け抜ける。街灯の反射が映る、素早い横移動のトラッキングショット1カット」。セリフや音は必要なときだけ加え、結果を確認したら指示をひとつずつ修正しましょう。

MiniMax H3 Max Turboで生成する前に、プロンプトの被写体と動き、開始画像や終了画像、フレーミング、アスペクト比、尺、解像度、表示されるクレジット消費量を確認します。音声の指示は、音が欲しいときだけ加えましょう。これらはクリップを生成する前に行う確認です。

MiniMax H3 Max Turboのクリップ全体を、通常速度で一度、つなぎ目に注目してもう一度再生します。動きの連続性、被写体の同一性、フレーミング、文字、目に見える破綻を確認しましょう。モデルが音声に対応している場合は、書き出す前にタイミングと発音も聴いて確認します。

はい。「冒頭のフレームと被写体はそのままに、カメラのプッシュインを遅くする」のような具体的な修正を指定して、MiniMax H3 Max Turboの新しいバージョンを作成します。可能であれば同じ元画像やクリップを再利用し、意図しない変化がないか両方の結果を比較しましょう。

DaVinciの動画ワークスペースで写真を開始画像として追加し、「ゆっくりプッシュイン。被写体がカメラのほうを向く」のように求める動きを記述します。MiniMax H3 Max Turboを選んで画像のプレビューと設定を確認したら生成し、被写体が見分けられる状態を保っているか確認しましょう。

DaVinciでデザインしよう

勢いのままに創ろう。ビジョンを形に。

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