recraft-4-1モデルのサンプル画像

DaVinciのRecraft V4.1 — AIでプロのデザインを

DaVinciには、さまざまなAIプロバイダーの画像モデルがそろっています。Recraft V4.1もそのひとつです。ロゴ、アイコン、イラスト、ブランディング素材、マーケティングビジュアル、ベクターグラフィックを精密にコントロールしてデザインできます。

クリエイターがDaVinciでRecraft V4.1を選ぶ理由

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DaVinciでベクター重視のデザイン

DaVinciで、スケーラブルなロゴ、アイコン、イラスト、ベクターグラフィックを、卓越した精度とプロ品質で作成できます。

DaVinciでブランドの一貫性

DaVinci内で、スタイル、カラー、レイアウト、ブランディングをすべてのクリエイティブ素材で統一した、洗練されたビジュアルを生成できます。

DaVinciでプロのグラフィックデザイン

DaVinciなら、ブランディング素材、SNSグラフィック、商品モックアップ、プレゼン資料、パッケージ、マーケティング素材を数分で作成できます。

DaVinciであらゆるワークフローに対応

DaVinci内なら、1つのAIモデルでベクターグラフィック、イラスト、商品ビジュアル、マーケティングデザインを生成でき、どんなクリエイティブプロジェクトにも対応します。

DaVinciでRecraft V4.1を使った作成方法

DaVinci AI内でRecraft V4.1を使い、ロゴ、アイコン、イラスト、ベクターグラフィック、マーケティングビジュアルを作成できます。

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DaVinciのRecraft V4.1はこんな方におすすめ

DaVinciのRecraft V4.1は、デザイナー、マーケター、クリエイター、ブランドチーム向けです。

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デザイナー・アーティスト向けDaVinci

デザイナー・アーティスト向けDaVinci

DaVinciで、スケーラブルなロゴ、アイコン、イラスト、ベクターグラフィックを、プロの精度と自在なクリエイティブコントロールで作成できます。

ブランド・マーケティングチーム向けDaVinci

ブランド・マーケティングチーム向けDaVinci

DaVinci内で、ブランドビジュアル、SNSグラフィック、商品モックアップ、パッケージ、キャンペーン素材をよりスピーディーに制作できます。

コンテンツクリエイター・企業向けDaVinci

コンテンツクリエイター・企業向けDaVinci

DaVinciなら、高度なデザインスキルがなくても、Webサイト、プレゼン資料、EC、広告、SNS向けの洗練されたデザインを生成できます。

DaVinciでRecraft V4.1を試す

DaVinciでアイデアを伝えて、プロ品質のロゴ、ベクターグラフィック、イラスト、ブランドビジュアルを卓越した精度と品質で生成しましょう。

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Recraft V4.1のサンプル画像

DaVinciの強力な機能

クリエイターやデザイナーがDaVinciでRecraft V4.1を選ぶ理由です。

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DaVinciでベクターグラフィック

DaVinciで、スケーラブルなロゴ、アイコン、イラスト、ベクターアートワークを、クリーンな線とプロの精度で生成できます。

DaVinciでブランドの一貫性

DaVinciで、カラー、スタイル、レイアウト、ビジュアルアイデンティティをすべてのデザインで統一した、まとまりのあるブランディング素材を作成できます。

DaVinciでプロのデザインツール

DaVinci内で、SNSグラフィック、商品モックアップ、プレゼン資料、パッケージ、マーケティング素材を数分でデザインできます。

DaVinciで自在なクリエイティブ

DaVinciなら、1つのAIモデルでベクターグラフィック、イラスト、ブランディング素材、商品ビジュアル、マーケティングデザインを生成できます。

よくある質問

はい。DaVinciでは、Recraft V4.1にアイコンやシンプルなブランドマークなど、フラットなベクター風グラフィックをプロンプトで指示できます。形、線の太さ、色を統一しましょう。ベクターに見える画像が自動的にSVGになるわけではないため、書き出し形式は別途確認してください。

はい。ブランド名、シンボル、スタイル、色の制約を含めたプロンプトを使い、結果の独自性を確認しましょう。

はい。すべてのアイコンに同じスタイル指示を使います。線の太さ、角の丸み、カラーパレット、パース、背景を統一しましょう。アイコンはひとつずつ生成し、セット全体を同じサイズで比較します。

Recraft V4.1のグラフィックは、実際に使うサイズで確認します。アイコンの線の太さ、輪郭の質、間隔、文字の正確さ、書き出し形式が制作の要件を満たしているかをチェックしましょう。

DaVinciで画像生成画面を開き、Recraft V4.1を選んでプロンプトを入力します。画像をもとに生成するなら「参照素材を追加」を使い、アスペクト比と生成枚数を選んでクレジット消費量を確認したら、最初の画像を生成しましょう。

Recraft V4.1は生成ごとにクレジットを使用します。選択した設定での正確な消費量は生成前に表示されるので、事前に確認できます。

Recraft V4.1のアイコンセットに統一感がない場合は、各アイコンで同じ線の太さ、角の丸み、パレット、背景のルールを繰り返し指定します。想定の表示サイズでセットをまとめて比較しましょう。

同じプロンプトをRecraft V4.1ともうひとつのモデルで試します。選ぶ前に、構図、ディテール、文字の描画、一貫性、入力コントロール、クレジット消費量を比較しましょう。

DaVinciの画像ワークスペースで、Recraft V4.1用に「参照素材を追加」を選びます。参照画像、キャラクター、オブジェクトを追加し、プロンプトでその役割を説明できます。複数の素材を使う場合は、どの画像から被写体を、どの画像から背景を取り込むかを明記し、結果を各素材と比較しましょう。

Recraft V4.1の結果を原寸で開きます。被写体の形、輪郭、文字、手や顔、色を指示と照らし合わせて確認しましょう。参照素材を使った編集では、書き出す前に元画像と新しい画像を並べて比較します。

DaVinciでデザインしよう

勢いのままに創ろう。ビジョンを形に。

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